Cada pieza es un momento
El objeto es el protagonista: se ve grande, brilla con el color de su rango, se gira como una carta con su sonido y se compara siempre con lo que llevas puesto.
RPG de botín · iOS y Android · En desarrollo
Prismloot es un juego de botín de partidas de un minuto en el que el objeto dibujado es el protagonista. Bajas por pisos, te quedas con todo lo que cae y cada pieza brilla con el color de su rango.
Beta cerrada próximamente. Aún no hay fecha de lanzamiento.
El objeto es el protagonista: se ve grande, brilla con el color de su rango, se gira como una carta con su sonido y se compara siempre con lo que llevas puesto.
Abres y ya estás bajando. El combate es automático y la habilidad del arma sale sola: tú decides en las puertas, que aparecen cada tres pisos, y con tu equipo.
Sin clases, sin árbol de talentos y sin niveles que den poder. Lo que llevas puesto lo decide todo: la mejor pieza es la que encaja con tu escuela, no la de más cifra.
Te quedas con todo lo que cae: nunca se pierde una partida ni se rompe una pieza. No hay sobres de pago, y las probabilidades se enseñan dentro del juego.
Capturas de una build interna. El arte se está renovando por lotes (faltan, por ejemplo, los legendarios); la música y los efectos se rehacen antes del lanzamiento.









Prismloot está en desarrollo. Esto es lo que hay y lo que falta, sin adornos.
El botón de la habilidad del arma era pulsar sin decidir nada. Lo medimos con el simulador y lo hemos quitado.
Para tener clasificaciones justas, el servidor vuelve a jugar cada partida con el mismo código que el móvil. Cómo funciona y qué problemas nos dio.
Apúntate a la lista de espera de la beta cerrada. Te escribiremos cuando haya plazas, y solo para eso.